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Eintrag
1
Silva, Gioa da :Dieses KI-Spielzeug ist schlauer als jedes Lexikon : Ein Vater verbindet einen Furby mit Chat-GPT. Seither kann das Plüschtier seiner Tochter Geschichten erzählen oder Mathe-Aufagben stellen. Doch was braucht es, damit Kinder von Spielzeugen lernen? Und wie viel Nähe zu einer Maschine ist gut für ein Kind? In: Neue Zürcher Zeitung / Internationale Ausgabe, 2025 (2025-12-24)
2
Tasioulas, John :Work and play in the shadow of AI In: AI morality / ed. by David Edmonds. - Oxford [u.a.] : Oxford Univ. Press, (2024). - 118-128
3
Cinquemani, Shana :Working with children in the spaces between In: Ethics and research with young children : new perspectives / ed. by Christopher M. Schulte. - London [u.a.] : Bloomsbury Academic, (2020). - 77-88
4
Freeman, Melissa :Ethics as play in aesthetic encounters with young children In: Ethics and research with young children : new perspectives / ed. by Christopher M. Schulte. - London [u.a.] : Bloomsbury Academic, (2020). - 23-35
5
Funk, Michael et al.: Gamification of trust in HRI? In: Culturally sustainable social robotics : proceedings of Robophilosophy 2020 ; August 18-21, 2020, Aarhus University and online / ed. by Marco Nørskov, Johanna Seibt and Oliver Santiago Quick, 2020, 335, 632-642
6
Poser, Stefan :Spiel/en In: Technikanthropologie : Handbuch für Wissenschaft und Studium / Martina Heßler ; Kevin Liggieri (Hrsg.). - 1. Aufl . - Baden-Baden : Nomos, (2020). - 470-477
7
Runge, Kathrin :Babys, die für immer Babys bleiben : Sammlerstück, Kunstobjekt oder einfach nur ein spleeniges Hobby? Über "Reborner" gehen die Meinungen auseinander In: Frankfurter Allgemeine Sonntagszeitung, 2020 (2020-11-01)
8
Schulte, Christopher M. :Playing school at home : toward an ethics of parental play In: Ethics and research with young children : new perspectives / ed. by Christopher M. Schulte. - London [u.a.] : Bloomsbury Academic, (2020). - 63-75
9
Chatfield, Tom :Skinner-Boxen bis hin zur Singularität In: 3TH1CS : die Ethik der digitalen Zeit / hrsg. von Philipp Otto und Eike Gräf. - 2. Aufl . - Berlin : iRights Media, (2018). - 146-153
10
Litterst, Leona :Neues Leben aus dem Labor : biowissenschaftliche und ethische Aspekte der Synthetischen Biologie 2018
11
Klager, Christian :Epistemisches Spielen. Spielen als Methode des Philosophieunterrichts? In: Angwandte Philosophie, 2017, Vol. 1 (1, Angewandte Philosophie und Formen des Philosophierens), 71-82
12
Litterst, Leona :Synthetic biology - playing games? In: Ambivalences of creating life : societal and philosophical dimensions of synthetic biology. - Cham; Heidelberg [u.a.], (2016). - 243-250
13
Rosslenbroich, Bernd :Es steckt das ganze Tier im Menschen, aber nicht der gesamte Mensch im Tier In: Der Mensch, ein Tier? Das Tier, ein Mensch? / Johannes Weinzirl ; Peter Heusser (Hrsg.), 2016, 4, 13-54
14
Sandberg, Anders :Being nice to software animals and babies In: Intelligence unbound : the future of uploaded and machine minds / ed. by Russell Blackford and Damien Broderick. - Chichester [u.a.] : Wiley Blackwell, (2014). - 279-297
15
Morris, S. P. :Challenging the values of hunting : fair chase, game playing, and intrinsic value In: Environmental Ethics, 2013, Vol. 35 (3), 295-311
16
Butt, Daniel :Option Luck, gambling and fairness In: Ethical Perspectives, 2012, Vol. 19 (3), 417-443
17
Boshammer, Susanne :Eine Frage der Moral? In: Grundkurs Ethik ; Band I: Grundlagen / hrsg. von Joachim S. Ach, Kurt Bayertz, Ludwig Siep. - 2. Aufl . - Paderborn : mentis, (2011). - 213-221
18
Boshammer, Susanne :Gerechtigkeit als Gleichheit? In: Grundkurs Ethik ; Band I: Grundlagen / hrsg. von Joachim S. Ach, Kurt Bayertz, Ludwig Siep. - 2. Aufl . - Paderborn : mentis, (2011). - 223-232
19
Griffin, Joyce A :Play time. In: The Hastings Center report, 2010, Vol. 40 (4), 2
20
Higgins, Patricia :Using dolls to enhance the wellbeing of people with dementia in residential care. In: Nursing times, 2010, Vol. 106 (39), 18-20