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1 Silva, Gioa da:
Dieses KI-Spielzeug ist schlauer als jedes Lexikon : Ein Vater verbindet einen Furby mit Chat-GPT. Seither kann das Plüschtier seiner Tochter Geschichten erzählen oder Mathe-Aufagben stellen. Doch was braucht es, damit Kinder von Spielzeugen lernen? Und wie viel Nähe zu einer Maschine ist gut für ein Kind?
In: Neue Zürcher Zeitung / Internationale Ausgabe, 2025 (2025-12-24)
2 Tasioulas, John:
Work and play in the shadow of AI
In: AI morality / ed. by David Edmonds. - Oxford [u.a.] : Oxford Univ. Press, (2024). - 118-128
3 Cinquemani, Shana:
Working with children in the spaces between
In: Ethics and research with young children : new perspectives / ed. by Christopher M. Schulte. - London [u.a.] : Bloomsbury Academic, (2020). - 77-88
4 Freeman, Melissa:
Ethics as play in aesthetic encounters with young children
In: Ethics and research with young children : new perspectives / ed. by Christopher M. Schulte. - London [u.a.] : Bloomsbury Academic, (2020). - 23-35
5 Funk, Michael et al.:
Gamification of trust in HRI?
In: Culturally sustainable social robotics : proceedings of Robophilosophy 2020 ; August 18-21, 2020, Aarhus University and online / ed. by Marco Nørskov, Johanna Seibt and Oliver Santiago Quick, 2020, 335, 632-642
6 Poser, Stefan:
Spiel/en
In: Technikanthropologie : Handbuch für Wissenschaft und Studium / Martina Heßler ; Kevin Liggieri (Hrsg.). - 1. Aufl . - Baden-Baden : Nomos, (2020). - 470-477
7 Runge, Kathrin:
Babys, die für immer Babys bleiben : Sammlerstück, Kunstobjekt oder einfach nur ein spleeniges Hobby? Über "Reborner" gehen die Meinungen auseinander
In: Frankfurter Allgemeine Sonntagszeitung, 2020 (2020-11-01)
8 Schulte, Christopher M.:
Playing school at home : toward an ethics of parental play
In: Ethics and research with young children : new perspectives / ed. by Christopher M. Schulte. - London [u.a.] : Bloomsbury Academic, (2020). - 63-75
9 Chatfield, Tom:
Skinner-Boxen bis hin zur Singularität
In: 3TH1CS : die Ethik der digitalen Zeit / hrsg. von Philipp Otto und Eike Gräf. - 2. Aufl . - Berlin : iRights Media, (2018). - 146-153
10 Litterst, Leona:
Neues Leben aus dem Labor : biowissenschaftliche und ethische Aspekte der Synthetischen Biologie
2018
11 Klager, Christian:
Epistemisches Spielen. Spielen als Methode des Philosophieunterrichts?
In: Angwandte Philosophie, 2017, Vol. 1 (1, Angewandte Philosophie und Formen des Philosophierens), 71-82
12 Litterst, Leona:
Synthetic biology - playing games?
In: Ambivalences of creating life : societal and philosophical dimensions of synthetic biology. - Cham; Heidelberg [u.a.], (2016). - 243-250
13 Rosslenbroich, Bernd:
Es steckt das ganze Tier im Menschen, aber nicht der gesamte Mensch im Tier
In: Der Mensch, ein Tier? Das Tier, ein Mensch? / Johannes Weinzirl ; Peter Heusser (Hrsg.), 2016, 4, 13-54
14 Sandberg, Anders:
Being nice to software animals and babies
In: Intelligence unbound : the future of uploaded and machine minds / ed. by Russell Blackford and Damien Broderick. - Chichester [u.a.] : Wiley Blackwell, (2014). - 279-297
15 Morris, S. P.:
Challenging the values of hunting : fair chase, game playing, and intrinsic value
In: Environmental Ethics, 2013, Vol. 35 (3), 295-311
16 Butt, Daniel:
Option Luck, gambling and fairness
In: Ethical Perspectives, 2012, Vol. 19 (3), 417-443
17 Boshammer, Susanne:
Eine Frage der Moral?
In: Grundkurs Ethik ; Band I: Grundlagen / hrsg. von Joachim S. Ach, Kurt Bayertz, Ludwig Siep. - 2. Aufl . - Paderborn : mentis, (2011). - 213-221
18 Boshammer, Susanne:
Gerechtigkeit als Gleichheit?
In: Grundkurs Ethik ; Band I: Grundlagen / hrsg. von Joachim S. Ach, Kurt Bayertz, Ludwig Siep. - 2. Aufl . - Paderborn : mentis, (2011). - 223-232
19 Griffin, Joyce A:
Play time.
In: The Hastings Center report, 2010, Vol. 40 (4), 2
20 Higgins, Patricia:
Using dolls to enhance the wellbeing of people with dementia in residential care.
In: Nursing times, 2010, Vol. 106 (39), 18-20

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